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文檔簡介

圖塊的定義圖塊是指由多個圖形對象組成的實體叫圖塊,以一名稱來區(qū)分,該名稱稱為圖塊名。組成圖塊的圖形對象可在不同的圖層,具有各自的線型和顏色。組成圖塊的圖形對象形成一個整體,可以同時進行復(fù)制、移動、旋轉(zhuǎn)、鏡像等操作。圖塊的定義圖塊是指由多個圖形對象組成的實體叫圖塊,以一名稱來1使用圖塊的意義加快繪圖速度方便編輯修改節(jié)省存儲空間使用圖塊的意義加快繪圖速度2BLOCK(塊創(chuàng)建)命令〖功能〗使用“塊定義”對話框定義圖塊。在對話框中指定塊名、基點、選擇定義成塊的對象,也可列出當前圖形中已定義的所有圖塊。用BLOCK只能在當前圖形中使用?!济睢紹LOCK→B 〖菜單〗繪圖→塊→創(chuàng)建BLOCK(塊創(chuàng)建)命令〖功能〗使用“塊定義”對話框定義圖塊3BLOCK(塊創(chuàng)建)命令圖塊名:塊名最長為255個字符,可以包括字母、數(shù)字、漢字、$、-和_。對象:指定新塊中要包含的對象,以及創(chuàng)建塊以后是保留或刪除選定的對象還是將它們轉(zhuǎn)換成塊的引用基點:是指圖塊插入時的定位點。BLOCK(塊創(chuàng)建)命令圖塊名:塊名最長為255個字符,可以4BLOCK命令的操作1、B回車2、出現(xiàn)對話框在對話框中設(shè)置圖塊名、插入基點BLOCK命令的操作1、B回車5

WBLOCK(塊存盤)命令〖功能〗可將塊、圖形的一部分或者整個圖形對象存儲為圖形文件,可供其它圖形調(diào)用?!济睢絎BLOCK→WWBLOCK(塊存盤)命令〖功能〗可將塊、圖形的一部分或者6

WBLOCK命令的操作1、W回車2、出現(xiàn)對話框在對話框中設(shè)置文件、圖塊名、插入基點等。WBLOCK命令的操作1、W回車7INSERT(插入塊)命令〖功能〗插入圖塊或其它圖形到當前圖形?!济睢?INSERT→I 〖菜單〗插入→塊INSERT(插入塊)命令〖功能〗插入圖塊或其它圖形到當前圖8圖塊構(gòu)成注意事項圖塊層通用規(guī)則:塊可由位于不同層上的不同線型和顏色的對象所組成。當圖中插入塊時,塊仍將保持其原始特性。例外:當在圖中插入創(chuàng)建于0層上的圖塊時,插入圖塊將放置在當前圖層上并具有當前圖層設(shè)置的顏色和線型特性。圖塊構(gòu)成注意事項圖塊層9圖塊構(gòu)成注意事項圖塊尺寸創(chuàng)建圖塊時考慮塊的尺寸變化,使插入時容易操作。如盥洗室、電器符號、設(shè)施等符號有標準尺寸,塊可用實際尺寸創(chuàng)建和引用。而門、管道、陳列柜等,其尺寸隨每一次應(yīng)用而變化,考慮引用的方便,可用一個單位表示塊的長和寬,具體尺寸待插入時調(diào)整。圖塊構(gòu)成注意事項圖塊構(gòu)成注意事項圖塊尺寸10嵌套塊嵌套塊:指由多個實體或塊對象所組成的塊。如:可以將廚房作為插入到每一個房間的圖塊,而在廚房塊中,又包含水池、冰箱、爐具等其他圖塊。塊的嵌套深度沒有限制塊定義不能嵌套自身,即不能使用嵌套塊的名稱作為將要定義的新塊名稱。嵌套塊嵌套塊:指由多個實體或塊對象所組成的塊。如:可以將廚房11編輯圖塊雙擊圖塊出現(xiàn)對話框點確定,然后直接修改,修改后點“將修改保存到參照”按鈕。編輯圖塊雙擊圖塊出現(xiàn)對話框點確定,然后直接修改,修改后點“將12ATTDEF(定義屬性)命令

〖功能〗利用“屬性定義”對話框創(chuàng)建屬性定義。屬性是與塊相關(guān)聯(lián)的文字信息。屬性定義指定屬性的特性和塊插入時輸入屬性值顯示的提示?!济睢絘ttdef 〖菜單〗繪圖→塊→定義屬性

ATTDEF(定義屬性)命令〖功能〗利用“屬性定義”對話框13ATTDEF(定義屬性)命令

屬性的模式有:

不可見(Invisible):控制屬性值是否顯示,選擇方框,屬性值不顯示,但是可以提取;常數(shù)(Constant):設(shè)置屬性值為常數(shù)或變量,不選方框,屬性值為變量;驗證(Verify):設(shè)置屬性值輸入時是否驗證,選擇方框為驗證,要求輸入兩遍屬性值,兩遍完全相同,才接受該值;預(yù)置(Preset):設(shè)置是否預(yù)先設(shè)置屬性的值,選擇方框為預(yù)置,則塊插入時不再要求輸入屬性值。ATTDEF(定義屬性)命令

屬性的模式有:14-ATTEDIT(編輯屬性)命令

〖功能〗獨立于塊定義,改變一個圖塊的屬性信息,如屬性值、屬性位置、文字高度、旋轉(zhuǎn)角等。不能用該命令修改常數(shù)方式的屬性值?!济睢?attedit〖菜單〗修改e屬性e單個

-ATTEDIT(編輯屬性)命令〖功能〗獨立于塊定義,改變15ATTEXT(屬性提取)命令

〖功能〗利用“屬性提取”對話框提取屬性數(shù)據(jù)。屬性數(shù)據(jù)可供其它程序調(diào)用,或輸入到數(shù)據(jù)庫中。〖命令〗attext

ATTEXT(屬性提?。┟睢脊δ堋嚼谩皩傩蕴崛 睂υ捒?6ATTDISP(屬性顯示)命令

〖功能〗全局控制屬性的可見性,屬性是與塊相關(guān)的文字?!济睢絘ttdisp 〖菜單〗視圖e顯示e屬性顯示

ATTDISP(屬性顯示)命令〖功能〗全局控制屬性的可見性17圖塊的定義圖塊是指由多個圖形對象組成的實體叫圖塊,以一名稱來區(qū)分,該名稱稱為圖塊名。組成圖塊的圖形對象可在不同的圖層,具有各自的線型和顏色。組成圖塊的圖形對象形成一個整體,可以同時進行復(fù)制、移動、旋轉(zhuǎn)、鏡像等操作。圖塊的定義圖塊是指由多個圖形對象組成的實體叫圖塊,以一名稱來18使用圖塊的意義加快繪圖速度方便編輯修改節(jié)省存儲空間使用圖塊的意義加快繪圖速度19BLOCK(塊創(chuàng)建)命令〖功能〗使用“塊定義”對話框定義圖塊。在對話框中指定塊名、基點、選擇定義成塊的對象,也可列出當前圖形中已定義的所有圖塊。用BLOCK只能在當前圖形中使用。〖命令〗BLOCK→B 〖菜單〗繪圖→塊→創(chuàng)建BLOCK(塊創(chuàng)建)命令〖功能〗使用“塊定義”對話框定義圖塊20BLOCK(塊創(chuàng)建)命令圖塊名:塊名最長為255個字符,可以包括字母、數(shù)字、漢字、$、-和_。對象:指定新塊中要包含的對象,以及創(chuàng)建塊以后是保留或刪除選定的對象還是將它們轉(zhuǎn)換成塊的引用基點:是指圖塊插入時的定位點。BLOCK(塊創(chuàng)建)命令圖塊名:塊名最長為255個字符,可以21BLOCK命令的操作1、B回車2、出現(xiàn)對話框在對話框中設(shè)置圖塊名、插入基點BLOCK命令的操作1、B回車22

WBLOCK(塊存盤)命令〖功能〗可將塊、圖形的一部分或者整個圖形對象存儲為圖形文件,可供其它圖形調(diào)用。〖命令〗WBLOCK→WWBLOCK(塊存盤)命令〖功能〗可將塊、圖形的一部分或者23

WBLOCK命令的操作1、W回車2、出現(xiàn)對話框在對話框中設(shè)置文件、圖塊名、插入基點等。WBLOCK命令的操作1、W回車24INSERT(插入塊)命令〖功能〗插入圖塊或其它圖形到當前圖形?!济睢?INSERT→I 〖菜單〗插入→塊INSERT(插入塊)命令〖功能〗插入圖塊或其它圖形到當前圖25圖塊構(gòu)成注意事項圖塊層通用規(guī)則:塊可由位于不同層上的不同線型和顏色的對象所組成。當圖中插入塊時,塊仍將保持其原始特性。例外:當在圖中插入創(chuàng)建于0層上的圖塊時,插入圖塊將放置在當前圖層上并具有當前圖層設(shè)置的顏色和線型特性。圖塊構(gòu)成注意事項圖塊層26圖塊構(gòu)成注意事項圖塊尺寸創(chuàng)建圖塊時考慮塊的尺寸變化,使插入時容易操作。如盥洗室、電器符號、設(shè)施等符號有標準尺寸,塊可用實際尺寸創(chuàng)建和引用。而門、管道、陳列柜等,其尺寸隨每一次應(yīng)用而變化,考慮引用的方便,可用一個單位表示塊的長和寬,具體尺寸待插入時調(diào)整。圖塊構(gòu)成注意事項圖塊構(gòu)成注意事項圖塊尺寸27嵌套塊嵌套塊:指由多個實體或塊對象所組成的塊。如:可以將廚房作為插入到每一個房間的圖塊,而在廚房塊中,又包含水池、冰箱、爐具等其他圖塊。塊的嵌套深度沒有限制塊定義不能嵌套自身,即不能使用嵌套塊的名稱作為將要定義的新塊名稱。嵌套塊嵌套塊:指由多個實體或塊對象所組成的塊。如:可以將廚房28編輯圖塊雙擊圖塊出現(xiàn)對話框點確定,然后直接修改,修改后點“將修改保存到參照”按鈕。編輯圖塊雙擊圖塊出現(xiàn)對話框點確定,然后直接修改,修改后點“將29ATTDEF(定義屬性)命令

〖功能〗利用“屬性定義”對話框創(chuàng)建屬性定義。屬性是與塊相關(guān)聯(lián)的文字信息。屬性定義指定屬性的特性和塊插入時輸入屬性值顯示的提示?!济睢絘ttdef 〖菜單〗繪圖→塊→定義屬性

ATTDEF(定義屬性)命令〖功能〗利用“屬性定義”對話框30ATTDEF(定義屬性)命令

屬性的模式有:

不可見(Invisible):控制屬性值是否顯示,選擇方框,屬性值不顯示,但是可以提取;常數(shù)(Constant):設(shè)置屬性值為常數(shù)或變量,不選方框,屬性值為變量;驗證(Verify):設(shè)置屬性值輸入時是否驗證,選擇方框為驗證,要求輸入兩遍屬性值,兩遍完全相同,才接受該值;預(yù)置(Preset):設(shè)置是否預(yù)先設(shè)置屬性的值,選擇方框為預(yù)置,則塊插入時不再要求輸入屬性值。ATTDEF(定義屬性)命令

屬性的模式有:31-ATTEDIT(編輯屬性)命令

〖功能〗獨立于塊定義,改變一個圖塊的屬性信息,如屬性值、屬性位置、文字高度、旋轉(zhuǎn)角等。不能用該命令修改常數(shù)方式的屬性值?!济睢?attedit〖菜單〗修改e屬性e單個

-ATTEDIT(編輯屬性)命令〖功能〗獨立于塊定義,改變32ATTEXT(屬性提

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