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文檔簡(jiǎn)介

1、第一節(jié) 聲音簡(jiǎn)介 第二節(jié) 導(dǎo)入聲音 第三節(jié) 添加與編輯聲音 第四節(jié) 視頻簡(jiǎn)介 第五節(jié) 導(dǎo)入視頻 第六節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題六,第六章 聲音與視頻,一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)作品,如果只有畫(huà)面沒(méi)有配音,肯定會(huì)失色不少,聲音的加入會(huì)使Flash動(dòng)畫(huà)更加絢麗多彩。在Flash 8中,聲音被分成了兩類:事件聲音和音頻流。,第一節(jié) 聲音簡(jiǎn)介,1事件聲音事件聲音指將聲音與一個(gè)事件相關(guān)聯(lián),只有當(dāng)該事件被觸發(fā)時(shí),才會(huì)播放聲音。如果事件沒(méi)有被觸發(fā),盡管聲音被添加在Flash文件中,也仍然不能播放。事件聲音的主要特點(diǎn)是它必須在完全下載之后才能開(kāi)始播放,直到遇到明確的停止指令時(shí)停止。用戶可以把事件聲音作為單擊按鈕的聲音,也

2、可以作為循環(huán)的音樂(lè),放在任意位置下載。對(duì)于事件聲音,要注意以下問(wèn)題:,(1)下載一次后,無(wú)須再次下載即可重復(fù)播放。(2)在播放前必須完全下載,聲音文件越大,下載的時(shí)間越長(zhǎng)。(3)無(wú)論發(fā)生什么,都會(huì)從開(kāi)始播放到結(jié)束。(4)只能插入到一幀中。2音頻流音頻流允許用戶一邊下載一邊播放,如果動(dòng)畫(huà)停止播放,聲音也會(huì)停止。對(duì)于音頻流,要注意以下問(wèn)題:,(1)音頻流的播放可以與動(dòng)畫(huà)同步。(2)只能在它所在的幀播放。(3)總是一邊下載一邊播放,即使是一個(gè)很長(zhǎng)的聲音也是如此。,Flash沒(méi)有錄制聲音的功能,要為動(dòng)畫(huà)配音,必須先用音頻編輯工具制作聲音文件,然后再將聲音導(dǎo)入到Flash中。一、允許導(dǎo)入的聲音格式Fla

3、sh 8允許導(dǎo)入多種格式的聲音文件,例如WAV,AIFF和MP3等,如果用戶裝有QuickTime 4或更高版本,還可以導(dǎo)入更多格式的聲音文件,如表6.1所示。,第二節(jié) 導(dǎo)入聲音,對(duì)于不同格式的聲音,其編輯工具也將有所不同。例如,編輯WAV格式聲音的工具,需要錄制、編輯、變換、音效處理等功能,這種工具很多,如Wave Edit,Wave Studio和CakeWalk等。,表6.1 可以導(dǎo)入的聲音及其可用平臺(tái),如果用戶覺(jué)得自己制作聲音有些麻煩,還可以使用已經(jīng)存在的聲音,例如使用一些聲音素材光盤(pán)中提供的聲音文件,或者從網(wǎng)絡(luò)上下載聲音文件。二、導(dǎo)入聲音的方法導(dǎo)入聲音的操作步驟如下:(1)選擇“文件

4、”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,彈出“導(dǎo)入”對(duì)話框,如圖6.2.1所示。,圖6.2.1 “導(dǎo)入”對(duì)話框,(2)在“查找范圍”下拉列表中選擇聲音文件的位置,在文件列表框中選擇要導(dǎo)入的聲音文件。(3)單擊“打開(kāi)”按鈕即可將聲音導(dǎo)入,如圖6.2.2所示。,圖6.2.2 庫(kù)面板,在導(dǎo)入之后,用戶就可以向按鈕或動(dòng)畫(huà)添加聲音了,在添加前后,還可以對(duì)聲音進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯操作。一、添加聲音為了對(duì)聲音進(jìn)行控制和編輯,建議最好將聲音放在一個(gè)獨(dú)立的層中,下面介紹如何為按鈕或動(dòng)畫(huà)添加聲音。,第三節(jié) 添加與編輯聲音,1為按鈕添加聲音在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,按鈕是使用較多的一種元件,它有4個(gè)狀態(tài),用戶可以為每一種狀態(tài)添加聲音。向按

5、鈕添加聲音的操作步驟如下:(1)啟動(dòng)Flash 8軟件,新建一個(gè)文件。(2)選擇“窗口”“公用庫(kù)”“按鈕”命令,打開(kāi)系統(tǒng)自帶的按鈕庫(kù),如圖6.3.1所示。,(3)從中拖動(dòng)“classic buttons”“Playback”“gel Right”元件到舞臺(tái)中,如圖6.3.2所示。,圖6.3.1 系統(tǒng)自帶的按鈕庫(kù) 圖6.3.2 拖入“gel Right”元件,(4)選中“gel Right”實(shí)例,雙擊鼠標(biāo)左鍵,進(jìn)入其編輯窗口,如圖6.3.3所示。(5)單擊時(shí)間軸中的“插入圖層”按鈕,插入一個(gè)名為“聲音”的層,并將其拖動(dòng)到所有層的下面,如圖6.3.4所示。,圖6.3.3 “gel Right”元件

6、的編輯窗口 圖6.3.4 插入層,(6)按前面介紹的方法導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。(7)選中“聲音”層的“按下”幀,按“F6”鍵插入關(guān)鍵幀。(8)在屬性面板的“聲音”下拉列表中選擇導(dǎo)入的聲音文件,將其添加到按鈕中,如圖6.3.5所示。(9)單擊“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回至主場(chǎng)景,如圖6.3.6所示。,圖6.3.5 添加聲音至按鈕中 圖6.3.6 主場(chǎng)景中的按鈕,(10)選擇“控制”“啟用簡(jiǎn)單按鈕”命令,即可測(cè)試為按鈕添加的聲音。2為動(dòng)畫(huà)添加聲音完成動(dòng)畫(huà)后,還可以為其添加聲音,以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)力,操作步驟如下:(1)單擊時(shí)間軸中的“插入圖層”按鈕,插入一個(gè)名為“聲音”的層,如圖6.3.7所示。(2)按前面介紹

7、的方法導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。,(3)選中“聲音”層的第1幀,在屬性面板的“聲音”下拉列表中選擇導(dǎo)入的聲音文件,將其添加到動(dòng)畫(huà)中,如圖6.3.8所示。,圖6.3.7 創(chuàng)建“聲音”層 圖6.3.8 選擇聲音文件,(4)按“Ctrl+Enter”鍵預(yù)覽,則在播放動(dòng)畫(huà)的同時(shí)播放聲音。二、編輯聲音在添加聲音以后,還可以對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯操作。1更改聲音的長(zhǎng)度在時(shí)間軸上單擊聲音波形圖的任意部分,然后單擊屬性面板的“編輯”按鈕(見(jiàn)圖6.3.9),彈出“編輯封套”對(duì)話框,如圖6.3.10所示。,圖6.3.9 “編輯”按鈕 圖6.3.10 “編輯封套”對(duì)話框,該對(duì)話框分為上下兩個(gè)部分:上面代表的是左聲道;下面代表的

8、是右聲道,并且它們的橫坐標(biāo)代表了聲音的長(zhǎng)度,拖動(dòng)左右聲道之間刻度欄中的灰色滑塊可以對(duì)其進(jìn)行更改,如圖6.3.11所示。,圖6.3.11 更改聲音的長(zhǎng)度,另外,為便于編輯,用戶還可以單擊“秒”按鈕或“幀”按鈕,切換長(zhǎng)度的單位,如圖6.3.12所示;單擊“放大”按鈕或“縮小”按鈕,更改波形的顯示,如圖6.3.13所示。,圖6.3.12 切換長(zhǎng)度的單位,圖6.3.13 更改波形的顯示,2更改聲音的音量左右聲道的縱坐標(biāo)代表了聲音的音量,而方塊是用于控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)。在圖6.3.14中,方塊位于頂端,表示第30幀中左聲道的音量最大;在圖6.3.15中,方塊位于底端,表示第30幀中右聲道的音量最小。,圖6

9、.3.14 第30幀中左聲道的音量最大 圖6.3.15 第30幀中右聲道的音量最小,用戶可以在音量控制線上單擊鼠標(biāo)左鍵,添加控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)(最多可添加8個(gè)),此時(shí),系統(tǒng)將在控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)之間自動(dòng)添加音量控制線,音量控制線越往上,音量就越大,反之則越小,如圖6.3.16所示。,圖6.3.16 添加控制音量的關(guān)鍵點(diǎn),如果要更改聲音的音量,拖動(dòng)音量線上的方塊(控制音量的關(guān)鍵點(diǎn))即可,如圖6.3.17所示。,圖6.3.17 更改聲音的音量,3更改聲音的效果在“聲音”屬性面板的“效果”下拉列表中提供了多個(gè)選項(xiàng)(見(jiàn)圖6.3.18),用戶可以選擇其中之一來(lái)更改聲音的效果。,圖6.3.18 “效果”下拉列

10、表,對(duì)其中選項(xiàng)說(shuō)明如下:(1)“無(wú)”:沒(méi)有任何效果。(2)“左聲道”:只在左聲道播放聲音。(3)“右聲道”:只在右聲道播放聲音。(4)“從左到右淡出”:聲音從左聲道逐漸移到右聲道。(5)“從右到左淡出”:聲音從右聲道逐漸移到左聲道。(6)“淡入”:在聲音播放過(guò)程中,音量由小逐漸變大。(7)“淡出”:在聲音播放過(guò)程中,音量由大逐漸變小。,(8)“自定義”:允許用戶自定義聲音效果。4更改聲音的同步方式在“聲音”屬性面板的“同步”下拉列表中提供了多個(gè)選項(xiàng)(見(jiàn)圖6.3.19),用戶可以選擇其中之一來(lái)更改聲音的同步方式。,圖6.3.19 “同步”下拉列表,對(duì)其中選項(xiàng)說(shuō)明如下:(1)“事件”:改變聲音的類

11、型為事件聲音。(2)“開(kāi)始”:與事件聲音類似,如果前面的聲音在下一個(gè)聲音播放時(shí)還沒(méi)有播放完,則前面的聲音將停止,下一個(gè)聲音將開(kāi)始播放。(3)“停止”:停止播放選定的聲音。(4)“數(shù)據(jù)流”:改變聲音的類型為音頻流。,在電視或電影中播放的信息,就是視頻信息,它由一連串連續(xù)變化的畫(huà)面組成,主要特征是聲音與動(dòng)態(tài)畫(huà)面同步。視頻文件的播放可以用Windows“附件”中的“媒體播放器”來(lái)完成,如圖6.4.1所示。,圖6.4.1 用Windows“附件”中的“媒體播放器”播放視頻文件,第四節(jié) 視頻簡(jiǎn)介,視頻是表現(xiàn)力最強(qiáng)的媒體素材,但由于在處理時(shí)對(duì)計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度要求較高,且文件較大,所以在一定程度上限制了它的

12、使用。在Flash 8中,允許導(dǎo)入多種格式的視頻,常見(jiàn)的有AVI,MOV和MPG。(1)AVI文件。AVI是Video for Windows使用的文件格式,其后綴名為.avi,它采用了Intel公司的Indeo視頻有損壓縮技術(shù),把視頻與音頻信號(hào)混合在一起存放在一個(gè)文件中,較好地解決了音頻信息與視頻信息不同步的問(wèn)題,是目前較為流行的視頻文件格式。,(2)MOV文件。MOV是QuickTime for Windows使用的文件格式,其后綴名為.mov 。與AVI文件一樣,MOV文件也使用了Intel公司的Indeo視頻壓縮技術(shù)。在一般情況下,MOV文件的圖像要比AVI文件的圖像好,但這只是相對(duì)而

13、言,因?yàn)椴煌姹镜腁VI和MOV文件的畫(huà)面質(zhì)量是不能夠進(jìn)行比較的。(3)MPG文件。MPG是最新的數(shù)字視頻文件格式,它采用了MPEG方法來(lái)壓縮視頻圖像,許多視頻處理軟件都支持該文件格式。,如果要對(duì)視頻進(jìn)行剪輯、排列、糅合等操作,須要用到視頻處理軟件,市場(chǎng)上這類軟件很多,下面介紹常見(jiàn)的幾種。(1)Creative Video Kit:該軟件要與Creative Video Blaster卡配合使用,其主要功能有畫(huà)面捕獲、活動(dòng)或靜態(tài)視頻壓縮回放、畫(huà)面剪輯、畫(huà)面修改和畫(huà)面配音等。(2)Microsoft Video for Windows:該軟件簡(jiǎn)稱VFW,是一套基于Windows的全動(dòng)態(tài)視頻獲取及

14、編輯環(huán)境,在微軟公司的大力推動(dòng)下,該軟件已成為計(jì)算機(jī)上的視頻標(biāo)準(zhǔn)。,(3)QuickTime:該軟件是由Apple公司開(kāi)發(fā)的,可以運(yùn)行于Windows平臺(tái)上,也可以運(yùn)行于Macintosh平臺(tái)上,因而備受關(guān)注。(4)Premiere:該軟件是由Adobe公司開(kāi)發(fā)的,具有很強(qiáng)的視頻編輯功能,可以對(duì)多個(gè)視頻片段進(jìn)行剪輯、排列、糅合等處理。Premiere是目前國(guó)內(nèi)最常用的視頻處理軟件之一,被廣泛應(yīng)用于電影電視的影視特技效果編輯工作中。,“導(dǎo)入視頻”向?qū)橐曨l的導(dǎo)入提供了方便,利用它可以將視頻以嵌入或鏈接方式導(dǎo)入到Flash中,操作步驟如下:(1)選擇“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,彈出“導(dǎo)入”

15、對(duì)話框,啟動(dòng)“導(dǎo)入視頻”向?qū)В鐖D6.5.1所示。(2)選擇視頻文件,單擊“打開(kāi)”按鈕,彈出“選擇視頻”對(duì)話框,如圖6.5.2所示。,第五節(jié) 導(dǎo)入視頻,(3)單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“部署”對(duì)話框(見(jiàn)圖6.5.3),設(shè)置如何部署視頻。,圖6.5.1 “導(dǎo)入”對(duì)話框 圖6.5.2 “選擇視頻”對(duì)話框,(4)單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“編碼”對(duì)話框(見(jiàn)圖6.5.4),設(shè)置視頻編碼配置文件。,圖6.5.3 “部署”對(duì)話框 圖6.5.4 “編碼”對(duì)話框,如果要截取視頻的一個(gè)片段,拖動(dòng)視頻預(yù)覽窗口中的即可(見(jiàn)圖6.5.5),如果要對(duì)視頻文件進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置,單擊“顯示高級(jí)設(shè)置”按鈕,顯示它的編碼、提示點(diǎn)、裁切

16、和修剪信息(見(jiàn)圖6.5.6),然后根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置即可。,圖6.5.5 截取視頻片段 圖6.5.6 高級(jí)設(shè)置界面,(5)單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“外觀”對(duì)話框(見(jiàn)圖6.5.7),在“外觀”下拉列表中選擇一個(gè)選項(xiàng),設(shè)置視頻的外觀。(6)單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“完成視頻導(dǎo)入”對(duì)話框(見(jiàn)圖6.5.8),顯示視頻的設(shè)置信息。,圖6.5.7 “外觀”對(duì)話框 圖6.5.8 “完成視頻導(dǎo)入”對(duì)話框,(7)單擊“完成”按鈕,彈出“Flash視頻編碼進(jìn)度”提示框,提示導(dǎo)入的進(jìn)程,如圖6.5.9所示。,圖6.5.9 提示框,(8)稍等片刻,即可將視頻文件導(dǎo)入到舞臺(tái)中,如圖6.5.10所示。(9)按“Ctrl+E

17、nter”鍵,預(yù)覽動(dòng)畫(huà)的播放效果,如圖6.5.11所示。,圖6.5.10 導(dǎo)入的視頻文件 圖6.5.11 效果圖,下面練習(xí)制作有聲按鈕,最終效果如圖6.6.1所示。,圖6.6.1 最終效果圖,第六節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn),其操作步驟如下:(1)啟動(dòng)Flash 8軟件,新建一個(gè)文件。(2)按“Ctrl+J”鍵,彈出“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置“尺寸”為“300 px250 px”,“背景顏色”為“白色”,單擊“確定”按鈕。(3)按“Ctrl+F8”鍵,彈出“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在“名稱”文本框中輸入“有聲按鈕”,在“類型”選項(xiàng)區(qū)中選中“按鈕”單選按鈕,如圖6.6.2所示。,圖6.6.2 “創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,(

18、4)單擊“確定”按鈕,進(jìn)入其編輯窗口,如圖6.6.3所示。(5)在舞臺(tái)中繪制橢圓并輸入文本,如圖6.6.4所示。,圖6.6.3 “聲音按鈕”元件的編輯窗口 圖6.6.4 繪制橢圓并輸入文本,(6)在“按下”幀中插入關(guān)鍵幀,在“點(diǎn)擊”幀中插入幀,如圖6.6.5所示。(7)選擇“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到庫(kù)”命令,彈出“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框,導(dǎo)入“The Microsoft Sound.wav”聲音文件到庫(kù)面板中。(8)選中“按下”幀,從庫(kù)面板中拖動(dòng)“The Microsoft Sound.wav”文件到舞臺(tái)中,如圖6.6.6所示。,圖6.6.5 插入關(guān)鍵幀及幀 圖6.6.6 在“按下”幀中添加聲音,(9)單擊“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回到主場(chǎng)景。(10)從庫(kù)面板中拖動(dòng)“有聲按鈕”元件到舞臺(tái)的中心位置。(11)按“Ctrl+Enter”鍵,測(cè)試動(dòng)畫(huà)(見(jiàn)圖6.6.1),在按鈕上單擊時(shí),按鈕將發(fā)出響聲。,本章介紹了聲音與視頻的有關(guān)知識(shí),包括聲音簡(jiǎn)介、導(dǎo)入聲音、添加與編輯聲音、視頻簡(jiǎn)介以及導(dǎo)入視頻,希望用戶熟練掌握,以在動(dòng)畫(huà)中隨心所欲地添加聲音與視頻,從而制作出非常優(yōu)

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