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文檔簡介

1、編程試練:星際航行素材和指令的調(diào)用I編程貓系列我的第一個(gè)完整游戲編程試練:星際航行素材和指令的調(diào)用I編程貓系列目 錄01020304C o n t e n t完整的游戲包括什么?素材的添加基礎(chǔ)動(dòng)作編程:效果進(jìn)階編程:移動(dòng)及判斷目 錄01020304C o n t e n t完整的游戲包自由討論、交流01完整的游戲包含什么?你玩過游戲嗎?一個(gè)完整的游戲,有哪些內(nèi)容?什么樣的游戲才好玩?靈魂三問:自由討論、交流01完整的游戲包含什么?你玩過游戲嗎?靈魂三還有呢?01完整的游戲包含什么?交流分享:還有呢?01完整的游戲包含什么?交流分享:“星際航行”游戲要求: 玩家控制星際飛船在宇宙空間飛行,并且需

2、要不斷躲避來襲的隕石。如果飛船受到隕石撞擊,游戲結(jié)束。游戲效果“星際航行”第一步:刪除默認(rèn)存在的背景和編程貓角色。在角色區(qū),點(diǎn)擊角色縮略圖右上方的“”02素材的添加第一步:刪除默認(rèn)存在的背景和編程貓角色。在角色區(qū),02素材的第二步:添加背景和角色素材點(diǎn)擊角色區(qū)最右側(cè)“素材庫”02素材的添加在“素材商城”采集素材第二步:添加背景和角色素材點(diǎn)擊角色區(qū)最右側(cè)“素材庫”02素材第二步:添加背景和角色素材02素材的添加素材分類:第二步:添加背景和角色素材02素材的添加素材分類:第二步:添加背景和角色素材02素材的添加采集:星際戰(zhàn)機(jī)紅色流星體(隕石)灰色流星體(隕石)星際空間第二步:添加背景和角色素材02

3、素材的添加采集:第一步:控制星際戰(zhàn)機(jī)火焰噴射效果03基礎(chǔ)動(dòng)作編程:效果造型程序腳本運(yùn)行入口重復(fù)執(zhí)行內(nèi)部積木切換下一個(gè)造型等待指定秒數(shù)后,繼續(xù)運(yùn)動(dòng)腳本第一步:控制星際戰(zhàn)機(jī)火焰噴射效果03基礎(chǔ)動(dòng)作編程:效果造型程第二步:背景效果03基礎(chǔ)動(dòng)作編程:效果編程要求:背景向下運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生戰(zhàn)機(jī)向前飛行的視覺效果,并配樂重復(fù)執(zhí)行內(nèi)部積木讓背景Y坐標(biāo)增加,產(chǎn)生背景向下運(yùn)動(dòng),飛機(jī)向前移動(dòng)的視覺效果游戲運(yùn)行時(shí),播放背景音樂第二步:背景效果03基礎(chǔ)動(dòng)作編程:效果編程要求:重復(fù)執(zhí)行內(nèi)部第一步:控制星際戰(zhàn)機(jī)移動(dòng)04基礎(chǔ)動(dòng)作編程:移動(dòng)及判斷選中“星際戰(zhàn)機(jī)”角色,對其進(jìn)行編程游戲使用鼠標(biāo)控制星際戰(zhàn)機(jī)在水平方向移動(dòng)飛行可打開坐標(biāo)

4、網(wǎng)絡(luò)線功能第一步:控制星際戰(zhàn)機(jī)移動(dòng)04基礎(chǔ)動(dòng)作編程:移動(dòng)及判斷選中“星第一步:控制星際戰(zhàn)機(jī)移動(dòng)指令積木程序腳本運(yùn)行入口初始化角色坐標(biāo)重復(fù)執(zhí)行內(nèi)部積木控制角色在水平方向跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)04基礎(chǔ)動(dòng)作編程:移動(dòng)及判斷第一步:控制星際戰(zhàn)機(jī)移動(dòng)指令積木程序腳本運(yùn)行入口初始化角色坐第二步:控制隕石移動(dòng)及碰撞分別選中2個(gè)隕石,對其進(jìn)行編程編程要求:1.隕石不斷在屏幕上方的隨機(jī)出現(xiàn),然后向下運(yùn)動(dòng)確定開始位置讓角色旋轉(zhuǎn)指定度數(shù)修改Y坐標(biāo),讓隕石向下運(yùn)動(dòng)04基礎(chǔ)動(dòng)作編程:移動(dòng)及判斷第二步:控制隕石移動(dòng)及碰撞分別選中2個(gè)隕石,對其進(jìn)行編程編程第二步:控制隕石移動(dòng)及碰撞編程要求:2.檢測邏輯:當(dāng)隕石離開舞臺(tái)邊緣 重置坐標(biāo),讓其回到舞臺(tái)上方。如果運(yùn)動(dòng)過程中碰到星際戰(zhàn)機(jī),則播放指定音效,并停止全部腳本運(yùn)行。判斷隕石是否離開舞臺(tái)讓隕石回到舞臺(tái)上方判斷隕石是否碰到戰(zhàn)機(jī)播放指定聲音停止當(dāng)前運(yùn)行的全部腳本04基礎(chǔ)動(dòng)作編程:移動(dòng)及判斷第二步:控制隕石移動(dòng)及碰撞編程要求:判斷隕石是否離開舞臺(tái)讓隕

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